ギャンブラーのジレンマ (ドーキンス流囚人のジレンマ)
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「胴元」(バンカー)が一人いて二人のプレイヤーに判定を下し、利得を支払う。 私があなたに対してプレイしていると考えてもらいたい。 それぞれの手には「協力」と「背信」と名づけられた2枚のカードしかない。 プレイするときはそれぞれが手の内のカードの一枚を選んで、テーブルに伏せる。 カードを伏せるにあたってはどちらも相手の動きによって影響を受けないようにする。 つまり実質的に双方が同時に動くのである。そしてじっと息をのんで胴元がカードを裏返すのを待つ。なぜ息をのむかといえば、勝敗は自分がどのカードを選んだかということだけでなく、相手のプレイヤーが何を選んだかによっても決まるからである。 |
カードは2枚×2枚あるから組み合わせは4通り考えられる。それぞれの場合の利得は以下の通りである。 |
結果1 | 私とあなたがともに「協力」を出した場合 | 胴元は両者に300ドルを支払う。この金額は相互協力の報酬と呼ばれる。 |
結果2 | 私とあなたがともに「背信」を出した場合 | 胴元は罰として両者から10ドルを徴収する。これは相互背信の罰金と呼ばれる。 |
結果3 | あなたが「協力」を出し、私が「背信」を出した場合 | 胴元は私に500ドル支払い(背信への誘惑料)、あなたから100ドルを徴収する。あなたは騙されたお人好しすなわちカモである。 |
結果4 | あなたが「背信」を出し、私が「協力」を出した場合 | 胴元はあなたに500ドルの誘惑料を支払い、カモである私から100ドルを徴収する。 |
結果の3と4は明らかに鏡像関係にある。
囚人のジレンマゲームにおいて私が得る報酬と支払い
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略 |
このジレンマから逃れる方法はあるのだろうか。 両方のプレイヤーとも、相手が何をしようとも自分自身は「背信する」以上にうまい方策がないことをよく知っている。 しかしまた、二人が協力しさえすれば、それぞれがより利益を得ることも知っている。 もし・・・しさえすれば・・・、もし・・・しさえすれば、もし同意に達するなんらかの方法がありさえすれば、それぞれのプレイヤーが相手が利己的な大もうけに走らないと信じることができるように安心させられる方法がありさえすれば、協約を守らせるなんらかの方法がありさえすれば。 囚人のジレンマという単純なゲームにおいては信頼を確認する方法はない。プレイヤーの少なくとも一方が、あまりにもお人好しで本物の聖人のようなカモででもない限り、このゲームは最終的には双方のプレイヤーにとって逆説的に貧しい結果を伴う相互背信に終わるべく運命づけられている。 |
『利己的な遺伝子』 (p.324)より
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